Ghost Signal: A Stellaris Game trae la exitosa serie Paradox a la realidad virtual a través de un spin-off de roguelite de acción. Ya disponible en Quest 2, aquí está nuestra revisión completa.
Ghost Signal, el último título de los desarrolladores de Fast Travel Games, es un nuevo spin-off de realidad virtual del gran juego de estrategia Stellaris de Paradox Interactive. Si bien ambos títulos comparten el mismo universo, no se requiere familiaridad con Stellaris y encontré Ghost Signal perfectamente accesible para los recién llegados a la serie. Al mando de una nave espacial llamada Aurora, tienes la tarea de investigar la antigua señal fantasma del mismo nombre. Lo que sigue es completamente diferente de su predecesor de gran estrategia, y perseguir una premisa original fue una elección sensata por parte de Fast Travel Games.
Cada nivel tiene lugar dentro de un entorno de estilo diorama desde una perspectiva en tercera persona. Los enemigos suelen tener dos barras de salud para sus escudos (azul) y casco (rojo), lo que requiere que cambies entre las tres armas principales de Aurora en el dorso de sus manos dominantes. Los láseres son efectivos contra los escudos, los blásteres infligen más daño al casco y ambos se recargan automáticamente. Los misiles atraviesan ambos, pero las recargas de munición son escasas, así que úsalas sabiamente. Si la Aurora recibe daño una vez que sus escudos se agotan, esto generalmente no se puede resolver hasta que visites a los Tinkerers, comerciantes que a menudo aparecen antes de las batallas contra jefes.
Cada sesión de Ghost Signal lo verá comenzar una carrera a través de un curso de niveles. Dado que cada jugada se genera por procedimientos, dos carreras siempre serán diferentes a pesar de las similitudes en común. Hay tres peleas de jefes principales y entre cada una puedes elegir entre múltiples caminos para avanzar. En el camino, ganarás EXP y «restos», la moneda local arrojada por las naves enemigas destruidas.
Las rutas de bajo riesgo con combate estándar pueden parecer sensatas, pero las opciones más arriesgadas, como las batallas de élite, proporcionan componentes que mejoran las capacidades de Aurora. Los drones señuelo agregan nuevas distracciones para los enemigos, por ejemplo, mientras que los rayos congelados reducen la velocidad de movimiento de un objetivo cuando lo golpean los láseres. Cada componente se puede actualizar por 200 chatarra.
También existe la apuesta de eventos de criaturas, que pueden ser hostiles o amistosos, junto con otros eventos como elegir bandos en una batalla. Un tipo de evento lo ve investigando planetas, lo que otorgará mejores componentes si continúa explorando. Sin embargo, ir más allá también corre el riesgo de tener fallas con consecuencias negativas, como desechos que desaparecen después de tres segundos. Otros eventos también pueden causarte estos defectos, y solo los Reparadores pueden eliminarlos.
Todos estos elementos crean una buena mentalidad de riesgo versus recompensa en Ghost Signal, lo que ayuda a que cada viaje se sienta fresco. Los encuentros varían considerablemente, y hay una buena variedad entre enemigos. Algunos intentarán embestir directamente tu nave en una colisión frontal para causar un daño significativo, mientras que los acorazados más grandes a menudo arrojan unidades más pequeñas. Si bien aparecen nuevos enemigos durante las últimas etapas de una carrera, es difícil pasar por alto el uso de tácticas similares.
Desafortunadamente, no hay una función de espera en el juego que te permita detenerte a mitad de camino y regresar. Esta no debería ser una función de guardado completo que le permita «salvar la escoria» en su camino hacia la victoria, sino un sistema similar a juegos como Hades o Returnal, que permiten guardados temporales que se eliminan inmediatamente después de su uso. Puede solucionar esto poniendo el auricular en modo de suspensión y restableciéndolo más tarde, pero deberá estar atento a la duración de la batería del auricular.
En general, hay mucho que considerar, pero Ghost Signal siempre es manejable. Es muy pulido, optimizado y fácil de entender, lo que se ve favorecido por una interfaz de usuario elegante y algunas de las mejores imágenes que he encontrado en Quest 2. Lo que inicialmente parecía desafiante rápidamente se volvió natural, y no pasó mucho tiempo antes de que yo fue que me sentí involucrado, animado a continuar. Llegar al final es increíblemente satisfactorio, magnificado por una dura pelea final. Promedié entre 35 y 40 minutos por carrera exitosa, aunque su kilometraje puede variar según las rutas que elija.
La muerte te devuelve al punto de partida sin componentes ni chatarra. Solo se transfiere la EXP, que se usa para la compra de mejoras permanentes de Aurora, como salud y armas mejoradas, junto con algunas máscaras cosméticas. Asegurar la victoria otorga una llave para acceder a una historia intrigante, y la historia avanza a medida que completas más carreras. Como la mayoría de los roguelites, el viaje de Ghost Signal no termina en la línea de meta, ya que tu primera victoria también desbloquea una serie de modificadores de juego. Con reminiscencias de los pactos de castigo de Hades, esto te permite aumentar aspectos individuales de la dificultad, como aumentar los escudos enemigos, a cambio de mayores recompensas, como más EXP. Es una excelente opción para cualquiera que busque un desafío.
Hay más que hacer más allá de la campaña principal. Si tiene ganas de poner a prueba sus habilidades, el modo «Viaje diario» proporciona a cada jugador un conjunto predeterminado de componentes y un mapa definido. Todavía puedes elegir qué camino tomar, pero todos tienen las mismas opciones, otorgando puntos por cumplir con criterios como completar la carrera o participar en batallas de élite. Luego, su puntaje se carga en las tablas de clasificación en línea, y aunque el modo multijugador tradicional no funcionaría en Ghost Signal, esto agrega un buen elemento competitivo al juego.
Si está buscando algo diferente, Ghost Signal también incluye soporte de seguimiento manual. TGirar las manos con la palma hacia arriba le permite acceder a los menús, arrastrar el puño cerrado le permite moverse por el entorno, apuntar con la palma abierta le permite escanear y los gestos de pellizco se usan para disparar. Es una buena alternativa que se puede intercambiar sin problemas, aunque recomendaría quedarse con los controladores, ya que el seguimiento manual puede ser complicado en batallas más frenéticas.
Ghost Signal: Una revisión del juego de Stellaris – Veredicto final
Ghost Signal: A Stellaris Game es uno de los roguelites de realidad virtual más divertidos que he jugado. En lugar de intentar la poco envidiable tarea de recrear Stellaris para Quest 2, este exitoso spin-off brilla al seguir adelante con sus propias ideas, ofreciendo una premisa entretenida repleta de un fuerte valor de reproducción y una presentación pulida. Dejando a un lado los problemas menores, he disfrutado inmensamente mi tiempo explorando este universo, y Fast Travel Games tiene otro ganador. Me veo regresando a Ghost Signal por mucho tiempo.
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