Valve ha lanzado su actualización 1.26 para SteamVR, que debería facilitar la reproducción de cualquier juego de realidad virtual con cualquier tipo de controlador de movimiento gracias al emparejamiento automático de controladores.
La compañía lanzó inicialmente un modo de compatibilidad en su actualización 1.24 en agosto de 2022 que permite que los juegos inicialmente dirigidos a tipos de controladores específicos sean esencialmente accesibles para todos los controladores.
En la nueva actualización SteamVR 1.26, Valve va un paso más allá con la nueva función Auto Binding, que genera automáticamente un nuevo perfil de enlace de botones, lo configura en función de un controlador más común (como Index o Touch) y lo configura para simularlo. tipo de controlador. La idea es que no tendrá que perderse en los menús si algo como su controlador de Windows Mixed Reality no es oficialmente compatible.
Ese es al menos el punto de actualización inmediato para los jugadores, aunque si un desarrollador decide crear un enlace nativo para cualquier controlador específico en el futuro, SteamVR cambiará automáticamente a eso tan pronto como esté disponible. En particular, esto impone a Valve la carga de actualizar continuamente su capa de compatibilidad para incluir nuevos tipos de controladores en el futuro.
“Si bien el soporte nativo y los enlaces explícitos siempre brindarán el mayor control, tener este nivel de compatibilidad suavizará los lanzamientos y aligerará la carga tanto para los desarrolladores de juegos como para los fabricantes de controladores”, dice la compañía en su registro de actualización. «Los desarrolladores de controladores de controladores pueden obtener más información sobre cómo crear un archivo de reasignación en esta página de documentación».
Puedes ver las notas completas del parche en Steam.