Revisión de Synapse: los juegos mentales están en marcha


Synapse es un excelente juego de disparos de roguelite que te hace sentir como un Jedi armado, incluso si podría beneficiarse de una mayor variedad. Desarrollado por nDreams exclusivamente para PSVR 2, siga leyendo para ver nuestra revisión completa:

Los juegos de disparos en primera persona de realidad virtual son un campo desafiante para destacar cuando siguen siendo tan prolíficos, pero Synapse causa una impresión instantánea. Apegándote principalmente a las imágenes en blanco y negro con una estética de neón, tienes la tarea de descifrar la mente del coronel Peter Conrad (David Hayter), un exjefe de operaciones negras que ahora amenaza con el Armagedón. Como soldado anónimo enviado a estas líneas de frente psicodélicas, cuenta con la ayuda de la controladora Clara Sorensen (Jennifer Hale).

Revisión de Synapse – Los hechos

Plataformas: PSVR 2
Fecha de lanzamiento: 04/07/2023
Desarrollador: nSueños
Precio: $34.99

Después de una breve secuencia introductoria, un breve tutorial inicia cada nuevo guardado y Synapse es fácil de controlar. Moviéndose con locomoción artificial, ambas manos pueden agarrar objetos ambientales para escalar o usarlos para cubrirse. Tu mano dominante es intercambiable pero, de manera predeterminada, usa el controlador derecho para disparar y cuando el cargador se vacíe, empújalo hacia atrás con la mano izquierda para recargar.

Captura de pantalla de la revisión de Synapse: agarrar a un enemigo con telequinesis

La munición caída se obtiene caminando sobre ellos y presionando X puedes intercambiar armas. No hay opción para la recarga manual, pero esta configuración mínima de ajetreo beneficia la acción más rápida de Synapse. Gira la palma de tu mano izquierda hacia arriba para ver un pequeño minimapa que resalta a los enemigos cercanos y tu salud.

Synapse presenta un uso creativo del seguimiento ocular para habilidades telequinéticas (TK) que fácilmente son lo más destacado del juego. Elija elementos mirándolos, agarrándolos con el gatillo izquierdo y luego arrojándolos con los controles de movimiento. Sostener elementos explosivos requiere una presión ligera, pero una presión más fuerte los detona, así que tenga cuidado y los controladores Sense brindan una buena resistencia.

Es un sistema altamente intuitivo y los poderes de TK rápidamente se convirtieron en una segunda naturaleza. Anteriormente creía que arrojar objetos a veces se sentiría débil pero, en ese entonces, no estaba al tanto de la actualización «Mente abierta». Esto le permite mover objetos más cerca o más lejos a través de los botones frontales y agregar una fuerza significativa a sus lanzamientos, rectificando esa preocupación.

Captura de pantalla de la revisión de Synapse: árbol de habilidades que muestra el "mente abierta" actualización para control telequinético avanzado

Una vez que esté listo para comenzar, Synapse le asigna la tarea de profundizar gradualmente en la mente de Conrad. Dividido en nueve niveles entre su preconsciente, consciente y subconsciente, no te está dando un viaje gratis. “Puedo sentirte… arrastrándote como un gusano”, nos dice con tanto veneno, mientras comienza a invocar enemigos conocidos como los Caídos.

Sin embargo, eso no significa que esté completamente sin soporte. La mayoría de los niveles esconden fuentes de salud, altares para mejorar armas y mejorar tu TK, o cunas de «Desafío» que sirven como moneda. El desafío no se transfiere a nuevas ejecuciones y compra actualizaciones temporales o reposición de salud / munición, por lo que no tiene sentido acumularlo. Después de derrotar a todos los Caídos, Synapse clasifica tu tiempo libre y aparece una puerta al siguiente nivel, pero no antes de ofrecer una mejora, como un aumento en el daño por explosión o restaurar la salud con Defiance.

Todas las ayudas son útiles, pero una vez más, no espere eliminar a Synapse en su primera carrera; Este es un juego que trata sobre la rejugabilidad. No llegarás al verdadero final hasta que hayas completado tres carreras y solo si aumentas la dificultad cada vez. Sin embargo, puede desbloquear actualizaciones permanentes a través de «Revelaciones» y estos puntos de recompensa por lograr objetivos establecidos, como matar a 30 caídos o completar dos niveles.

Captura de pantalla de revisión de Synapse: Telequinesis moviendo una plataforma a través de la lava

Luego, los puntos se pueden gastar en uno de los tres árboles de habilidades. «Tactician» se enfoca en TK, ofreciendo habilidades como agarrar enemigos o sumergir granadas. «Assassin» tiene que ver con disparar y aquí es donde desbloqueas reservas de munición más grandes, armas de mayor calibre como un lanzagranadas y SMG, o un arma de arranque más poderosa. Finalmente, «Survivor» tiene como objetivo la vitalidad para aumentar su salud máxima, obtener más curación de las fuentes de salud e incluso resucitar de entre los muertos una o dos veces.

Es una excelente manera de personalizar tu juego, y Synapse se abre significativamente con estas nuevas habilidades. Mi favorita sigue siendo la habilidad de «agarrar con fuerza» para lanzar enemigos con TK. Combinado con Open Mind, podía sacar a los enemigos de la cobertura, atraerlos hacia mí y ejecutarlos con facilidad. O tíralos al mar y la lava, siendo esta última una muerte instantánea. Júzgame todo lo que quieras, pero el combate se siente innegablemente satisfactorio.

Las carreras suelen durar entre 40 y 80 minutos, lo que no es rápido, pero si necesitas detenerte, el guardado automático significa que puedes salir a la mitad y terminar el juego más tarde. Dicho esto, diría que Synapse tiene una mejor experiencia en sesiones más cortas. Tan divertido como es, los tramos más largos resaltan la falta de variedad tanto en los niveles como en los enemigos y esto puede comenzar a parecer repetitivo.

Cada nivel siempre usa el mismo nivel en el mismo orden. Lo que cambia es tu ubicación inicial, los caminos disponibles, los puntos de generación de los enemigos y dónde aparece la puerta, y estas nunca se sienten como grandes diferencias. Las etapas se volvieron familiares rápidamente, lo que no es necesariamente algo malo, pero también me encontré deseando más variedad entre los enemigos de Synapse.

Synapse usa solo locomoción artificial continua basada en palos para el movimiento, que puede estar basada en auriculares, controladores o en el cuerpo. Si te quedas atascado en cualquier lugar y no puedes salir, el menú de pausa incluye una opción de «teletransporte a un lugar seguro». Puede cambiar su mano dominante, aplicar una viñeta de movimiento y desactivar la retroalimentación háptica para los auriculares y los controladores. La focalización de telequinesis utiliza el seguimiento ocular opcional o el movimiento basado en la mano.

Sprint se puede configurar para mantener presionado el joystick analógico izquierdo o un interruptor presionándolo nuevamente, mientras que la cámara admite una rotación suave o una rotación rápida con grados ajustables. nDreams confirma que Synapse funciona a 60 fps con una reproducción de 120 Hz, aunque el estilo artístico significa que esto apenas se nota. Sin embargo, esto puede ser notable o incómodo para algunos. Para obtener más detalles sobre la reproyección, consulte nuestro análisis técnico de PSVR 2.

Los Caídos vienen en cuatro tipos, comenzando con los soldados terrestres estándar antes de introducir una variante más explosiva que intenta atacarte. Enormes gigantes blindados y unidades voladoras eventualmente se unen a ellos, pero esperaba más al final del juego. Me encontré anticipando una pelea de jefes que nunca llegó, y la idea de Synapse de un desafío final es lanzarte oleadas de enemigos más grandes, lo que ciertamente es desafiante pero no particularmente inspirador.

Captura de pantalla de revisión de Synapse: lanzagranadas con 1 ronda cargada mirando hacia adelante

Estos problemas no impidieron que me divirtiera mucho con Synapse y, después de alcanzar el verdadero final en 8 horas, me encontré con ganas de más. No lo llamaría un juego particularmente basado en la historia, pero las sólidas actuaciones de David Hayter y Jennifer Hale me mantuvieron enganchado, mientras que la elegante presentación le da a Synapse una identidad distinta.

Revisión de Synapse – Veredicto final

Synapse es una gran adición a la biblioteca de PlayStation VR2 que todos los fanáticos de FPS deberían comprar. Si bien la jugabilidad se beneficiaría de una mayor variedad, estoy impresionado con la forma en que el seguimiento ocular complementa el combate para hacer que la telequinesis sea extremadamente satisfactoria. Llegar al final es gratificante, y cuando los gráficos se ven tan bien, los primeros usuarios de PSVR 2 no querrán perdérselo.


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