Revisión de la nueva versión de Resident Evil 4: un éxito de taquilla moderno con un corazón de la vieja escuela
Es posible que nos estemos acercando a un punto en el que, de hecho, hay demasiados remakes y remasterizaciones de videojuegos. Fuera de mi cabeza, hay El último de nosotros, parte I, Las almas de los demonios, La sombra del coloso, primer metroid, Espacio muertoetcétera, Colina silenciosa 2. Pero nadie ha profundizado en esta tendencia como Capcom. Parte del renacimiento de Resident Evil involucró remakes de abajo hacia arriba de juegos como residente mal 2 Y 3. Tenían mucho sentido, traduciendo la jugabilidad torpe inicial de PlayStation para el público moderno y dando como resultado algunos de los mejores juegos de toda la franquicia.
con el remake de Resident Evil 4, los beneficios de un remake no son tan obvios. El juego original aún se mantiene bien, una mezcla de acción de alto octanaje y terror de supervivencia clásico, y no es que sea inasequible en 2023. RE4 lanzado en GameCube y desde entonces ha sido portado a una amplia gama de plataformas, incluida la realidad virtual. Así que un remake de gran presupuesto no Necesidad existe en absoluto – sin embargo, estoy tan feliz de que exista. RE4 sigue siendo un sello distintivo del diseño de juegos de acción, y este nuevo cambio de imagen lo actualiza lo suficiente como para transformarlo en un éxito de taquilla moderno, pero que conserva su alma de la vieja escuela.
Antes de entrar en la nueva versión, es necesaria una pequeña lección de historia. Es importante saber cuánto de un punto de inflexión RE4 era para la serie El trío original de Resident Evil los juegos ayudaron a ser pioneros en el horror de supervivencia tal como lo conocemos hoy, con un juego lento y metódico acompañado de un esquema de control cariñosamente, y a veces francamente sin cariño, denominado «controles de tanque». Puede ser frustrante, pero también aumentó el terror, mientras luchabas por alejarte de las lentas y tambaleantes hordas de muertos vivientes.
La cuarta entrada toma muchos de los sellos distintivos de la franquicia (diseño de nivel intrincado, entornos espeluznantes, rompecabezas que requieren llaves decoradas, recursos limitados, jefes que se transforman con muchos globos oculares brillantes, una historia completamente absurda) y les infunde el ADN de una acción completa. juego. En lugar de quedarte parado aterrorizado mientras disparas un arma endeble a los zombis que arrastran los pies, ahora puedes correr, esquivar y empuñar todo tipo de armas sin tener que hacerlo. También lucha contra los controles. Cambió la dirección de Resident Evil durante años, inclinando la balanza de los miedos a los tiroteos. no fue hasta Resident Evil 7 que vuelve al clásico horror de supervivencia (pero desde una perspectiva nueva y aterradora).
Este cambio de tono y estilo es evidente desde el principio. Resident Evil 4 te pone en el papel del agente federal Leon Kennedy, encargado de rescatar a la hija del presidente de un remoto pueblo español, donde eventualmente te encontrarás con un culto asesino, monstruos con demasiados tentáculos y muchas otras cosas a las que disparar. Al comienzo del juego, incluso antes de que hayas disparado una bala, eres arrojado a la plaza del pueblo, que está llena de residentes que quieren matarte por alguna razón. Uno de ellos tiene una motosierra. No tienes más remedio que luchar.
Esta secuencia de apertura en negrita es importante por varias razones. Muestra cuán orientado a la acción está el juego; no puedes sobrevivir sin correr, esconderte y hacer muchos disparos a la cabeza. También deja claro que los enemigos no son los zombis lentos de los juegos anteriores. Son rápidos y pueden pensar. Uno de mis recuerdos más fuertes de cuando jugué por primera vez en 2005 fue derribar una escalera para que los aldeanos no pudieran subir a buscarme, solo para que la recogieran y la volvieran a colocar. Tuve que dejar el controlador por un tiempo.
A pesar de tener casi dos décadas, se siente como una experiencia en su mayoría moderna.
En el remake, la secuencia de la aldea es mucho más aterradora de lo que recordaba. En esencia (narrativa, jugabilidad y diseño), el remake es igual al original. Pero tiene una serie de actualizaciones, principalmente en términos de gráficos y controles, que elevan la experiencia y hacen que cosas como la familiar batalla inicial se sientan más intensas y dinámicas.
Se ve increíble, por un lado. Los ambientes están llenos de pequeños detalles que hacen que el mundo se sienta vivo, desde los resplandecientes y nauseabundos rastros de sangre hasta las texturas de las pinceladas en las pinturas al óleo. Durante los momentos de tranquilidad, es muy divertido empaparse del ambiente y mirar alrededor. Las imágenes más realistas naturalmente hacen que las cosas sean mucho más aterradoras, especialmente cuando se trata de diseños enemigos. Las criaturas clásicas, como los gigantes altísimos o los molestos insectos, ahora se ven francamente aterradoras. Los aldeanos estándar y los miembros del culto también tienen una ventaja mucho más espeluznante.
Estos miedos se equilibran con el hecho de que te sientes más poderoso que en casi todos los demás. Resident Evil juego. Leon es rápido y fuerte, y los controles se sienten optimizados hasta el punto de que, incluso al final del juego, cuando tenía seis armas de fuego diferentes para cambiar, nunca tuve dificultades para cambiar en medio de un tiroteo. Cuando moría, generalmente era porque hice algo estúpido, no porque presioné un botón equivocado. Es difícil ponerlo en palabras, pero el Resident Evil 4 rehacer solo sentirse bien: el movimiento, los planos, las escenografías impresionantes. Todo se reduce a un juego que, a pesar de tener casi dos décadas, se juega como una experiencia en su mayoría moderna.
Hay algunos lugares donde la nueva versión de Resident Evil 4 muestra su edad, pero lo digo en el buen sentido. Primero, esto es tal juego. A los éxitos de taquilla modernos les gusta ocultar su alegría inherente bajo el barniz de la inmersión, pero RE4 él no alberga tales ilusiones. Este es un juego en el que pateas cajas cubiertas de pintura amarilla para recolectar munición y hierbas, y barriles rojos explosivos están por todas partes. También hay una secuencia de carros mineros (con muchos barriles explosivos).
Leon está constantemente contando chistes tontos de películas B, y los personajes no aparecen cuando tiene más sentido, sino cuando la trama lo requiere. Quizás el mejor ejemplo de esto es el omnipresente tendero, que tiene escaparates por toda la ciudad abandonada y devastada, a pesar de que aparentemente solo tiene un cliente. Estas elecciones por lo general no tienen mucho sentido narrativo, pero lo hacen divertido. Hacen que el juego sea más fácil de jugar y, en general, la experiencia es mejor para ellos. No quiero destruir todo el escenario para conseguir esos cartuchos de escopeta. Solo dime a dónde ir con un poco de pintura amarilla brillante.
Este es un videojuego
Asimismo, Resident Evil 4 tiene un nivel de atención que se ha vuelto cada vez más raro. Si bien la nueva versión amplía algunas cosas, particularmente con peleas de jefes más elaboradas, sigue siendo una experiencia bastante sencilla. No hay elementos de mundo abierto. (Hay algunas misiones opcionales, en su mayoría transferidas del original, pero son cosas simples como matar ratas y disparar a objetivos azules). En su mayor parte, RE4 te empuja por pasillos angostos que conectan áreas más grandes donde pelearás; sabrás cuando llegues a una secuencia de combate debido a toda la cobertura y los barriles que explotan. Su mundo todavía se siente vasto y complejo, pero no es el tipo de lugar en el que te pierdes. Solo me he encontrado a mi mismo perdido Perdí una vez gracias a una llave muy bien escondida que detuvo mi progreso. También cambie las cosas de vez en cuando para que no se sienta demasiado repetitivo. Juegas solo gran parte del juego, pero hay varios puntos en los que, al igual que en el original, otras IA se unen a ti por un tiempo, agregando un buen cambio de ritmo, incluida una secuencia muy aterradora con la primera hija.
Cuando realmente lo piensas, el Resident Evil 4 el remake es una extraña combinación de cosas. Acción en toda regla fusionada con horror de supervivencia; controles y gráficos modernos con un diseño de la vieja escuela. A veces es una contradicción. Pero todos estos elementos están equilibrados de una manera que los hace trabajar juntos. Los momentos divertidos compensan los sustos, como cuando caminas por una espeluznante cueva oscura solo para ver el acogedor brillo púrpura de la antorcha del comerciante. Y los nuevos gráficos y la acción optimizada hacen que las emocionantes escenas se destaquen aún más. Es especialmente impresionante cuando comparas este remake con algo similar. Pueblo de Resident Evilque intentó aplastar RE4estilo de acción con la nueva perspectiva en primera persona de la serie y date cuenta de lo mucho mejor que es el original.
Cuando Resident Evil 4 salió por primera vez, era un juego diferente a todo lo que Capcom había hecho antes. Y resulta que, casi 20 años después, sigue siendo tan refrescante como siempre, incluso si se trata de otra nueva versión.
Resident Evil 4 se lanza el 24 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Steam.