Quest 3 Realidad mixta mejor que Quest Pro
La transferencia de color de realidad mixta de Quest 3 es superior a la de Quest Pro, según Mark Zuckerberg.
En un segmento de una amplia entrevista con Lex Fridman, Zuckerberg habló sobre las mejoras que hizo Quest 3 con respecto a los auriculares Meta anteriores y reiteró sus pensamientos sobre Apple Vision Pro.
Quest 3 se anunció oficialmente la semana pasada. Meta aún no ha revelado las especificaciones completas, pero sí dijo que la visera es un 40 % más delgada y que la GPU es más del doble de potente.
Zuckerberg le dijo a Fridman que Quest 3 tiene «pantallas 40 por ciento más nítidas» que Quest 2 y un paso de realidad mixta «mejor y más avanzado» que Quest Pro.
Quest Pro usa dos cámaras en blanco y negro para reconstruir una vista del mundo real y luego la colorea con una sola cámara central a color. En nuestra revisión, describimos su transición granulada con objetos en movimiento que muestran un efecto de imagen doble mientras que el color se queda atrás. En cambio, Quest 3 utiliza dos cámaras a color de 4 megapíxeles y un sensor de profundidad.
Mira las secuencias de juego de realidad mixta de The First Quest 3
Meta acaba de revelar el primer modo de juego de realidad mixta de Quest 3, que muestra características de calidad y reconocimiento de salas. Míralo aquí:

La semana antes de la revelación de Quest 3, Mark Gurman de Bloomberg dijo que había probado un kit de desarrollo. Describió el paso como «casi realista» y dijo que podía usar su teléfono mientras usaba un auricular.
A Fridman se le permitió jugar Quest 3 antes de la entrevista. Describió el paso a través de los auriculares como «muy, muy, muy bien hecho» y expresó su sorpresa de que el dispositivo solo costará $ 500.
Apple reveló sus audífonos Vision Pro el lunes, con un precio de $ 3500. Según los informes, Zuckerberg le dijo ayer al personal de Meta que estaba contento de que la presentación de Apple demostrara que no tiene «algún tipo de solución mágica», dijo. Señaló la batería limitada y los compromisos de precios. criticó el tono de Apple de «una persona sentada sola en un sofá» y aseguró al personal de Meta que había vendido «decenas de millones» de misiones. Apoyó el enfoque de Meta de proporcionar auriculares asequibles que se centren en «estar activo y hacer cosas» con otras personas.
Fridman también le preguntó a Zuckerberg qué pensaba sobre el anuncio de Apple. Respondió diciendo que lo ve como «un cierto nivel de validación» para la importante inversión de Meta en AR y VR, y cree que hará que los fanáticos de Apple «entren y compartan esa visión».
«Creo que Quest será lo principal que la gente en el mercado seguirá usando en el futuro previsible».
Argumentó que el precio de Apple en realidad podría aumentar la demanda de Quest 3, porque la legitimidad que brinda hará que más personas consideren AR y VR, pero muchas de esas personas no podrán pagar Vision Pro.
Zuckerberg también abogó por la inclusión de controladores rastreados sobre los controles de mirada y gestos de visionOS de Apple:
“Hay cierta elegancia en poder navegar por el sistema con la mirada y el seguimiento manual […] pero creo que si te gustan los juegos, tener un controlador te permite tener una sensación más táctil».
Recomendamos ver el segmento completo de la entrevista de Lex Fridman para escuchar el contexto completo de los comentarios de Zuckerberg.