La nueva herramienta de visualización de XR, MXR (Mixer), se desarrolló para competir en la creación del futuro de eventos en vivo y experiencias para los fanáticos.
Comercializado como «una nueva herramienta para una nueva generación de imágenes de conciertos» por su estudio boutique, &Pull, MXR ha estado en desarrollo durante dos años y ahora está disponible para acceso beta privado.
Probado a través de una impresionante lista de estudios de casos recientes con los gustos de Coachella, incluidas imágenes de realidad aumentada (AR) transmitidas para programas de Childish Gambino, Bad Bunny, Gorillaz y BLACKPINK, MXR es una herramienta de creación escalable que puede personalizar experiencias audiovisuales con nativos. Representación 3D para pantallas 2D, así como atraer a los fanáticos a través del compromiso en vivo con dispositivos y aplicaciones XR.
En un esfuerzo por preparar contenido futuro para gráficos de rendimiento, el desarrollador de MXR y fundador de &Pull, Eric Wagliardo, ve el programa «como una nueva herramienta de VJ» que permite interacciones y efectos visuales XR tanto tradicionales como más avanzados.
“Existe este sueño que muchos de nosotros [in the industry] parte de innovar la experiencia de conciertos donde los dispositivos XR serán omnipresentes «, dijo Wagliardo. «Estamos en un momento próspero donde la visualización de música debe reinventarse en este renacimiento [of performances].”
“Mucho de lo que vemos con XR y los mundos virtuales en este momento son pequeños pasos incrementales para facilitar un mundo donde los dispositivos portátiles son comunes. Para llegar allí, necesitamos construir infraestructura y herramientas».

Wagliardo ve herramientas como MXR no como un truco, sino como una oportunidad para que los festivales, las discográficas y los músicos construyan nuevos canales comerciales y asociaciones en tecnología, fandom y artes visuales.
“Cuando trabajamos con Coachella, creemos que Broadcast AR es una parte importante del futuro de la interpretación musical a medida que más y más eventos musicales se transmiten en línea para ampliar sus audiencias”, agregó Sam Schoonover, fundador de Forward Studio y director de innovación de Coachella. ” durante una entrevista con VRScout.
“El problema es que estas producciones suelen ser prohibitivamente caras. El tipo de herramientas que MXR está construyendo debería ayudar a aliviar esos costos para los músicos, ayudando a escalar experiencias de entretenimiento más interesantes e inmersivas en toda la industria.
Con las capacidades rápidas de generar una gran cantidad de contenido a nivel de código para una personalización completa y manipulación en vivo, MXR está posicionado para llenar un vacío en la elevación del rendimiento aparentemente perfecta.
Crédito de la imagen de la característica: &Pull