La semana pasada, Meta lanzó la última versión de la herramienta Meta Quest Developer Hub, que ha sido optimizada para ejecutarse de forma nativa en los chips de la serie M de Apple para un mejor rendimiento.
Meta Quest Developer Hub (MQDH) es una colección de herramientas para simplificar el desarrollo de realidad virtual para los desarrolladores de Quest. Además de brindarles a los desarrolladores una manera fácil de administrar sus auriculares y los archivos que contienen, también brinda acceso a varios SDK de VR de Meta e incluye herramientas para crear perfiles y optimizar aplicaciones de VR.
Si bien MQDH ha sido compatible con MacOS desde su lanzamiento a fines de 2020, la última versión v3.2 recién ahora comienza a ser compatible con los modernos chips de la serie M de Apple que la compañía usa en todas sus computadoras más nuevas. La herramienta ahora tiene soporte nativo para la arquitectura ARM64 de los chips de la serie M, lo que mejora los tiempos de arranque y el rendimiento.
Es una actualización un tanto curiosa considerando que este es el único cambio importante en MQDH v3.2 y considerando que los desarrolladores de realidad virtual que trabajan en macOS parecen ser una pequeña minoría en comparación con los de Windows.
No se sabe exactamente por qué Meta eligió hacerlo ahora, en lugar de decir hace meses, si no años. Las posibilidades van desde lo trivial (quizás un puñado de desarrolladores internos de realidad virtual de Meta trabajan en Mac y querían un rendimiento adicional) hasta lo estratégico (quizás Meta quiere mejorar la experiencia de los desarrolladores de realidad virtual de Mac en un esfuerzo por distraerlos de la larga duración). rumores de los auriculares de Apple.