Meta ha lanzado Haptics SDK para Unity y Haptic Studio para crear hápticos.
Estas herramientas parecen ser el resultado de la adquisición por parte de Meta de la startup alemana Lofelt el año pasado, como especulamos en el momento de la adquisición. Lofelt ofreció un SDK háptico para Unity y su producto estrella fue una herramienta de creación háptica llamada Estudio Lofelt.
Estudio háptico
Estudio háptico es una aplicación de escritorio para Windows y macOS con una aplicación complementaria de realidad virtual para auriculares Quest.
Permite a los desarrolladores crear clips hápticos y probarlos de forma inalámbrica en los controladores Quest 2 y Quest Pro. Los clips se pueden crear a partir de archivos de audio o modificando una de las muestras hápticas existentes.
Meta recomienda probar los controladores Quest Pro al desarrollar retroalimentación háptica, porque tienen un actuador háptico de alta fidelidad.
Los clips hápticos terminados se pueden exportar como archivos .haptic que se pueden usar en Haptics SDK for Unity.
SDK háptico
EL SDK hápticos para Unity permite a los desarrolladores integrar archivos .haptic creados en Haptics Studios en sus aplicaciones.
Según Meta, el actuador de los controladores Quest 2 tiene una tasa de muestreo de datos de vibración más baja que el actuador de los controladores Pro y funciona a una tasa fija. En tiempo de ejecución, Haptics SDK detecta las capacidades hápticas del controlador actualmente en uso y «optimizar el modelo háptico.” Meta dice que esto también garantiza la compatibilidad con futuros controladores Quest.
Los controladores Quest Pro también tienen actuadores independientes debajo del gatillo del dedo índice y el reposamanos, pero la documentación del SDK de Haptics no menciona nada al respecto.
El SDK incluye 34 archivos táctiles predefinidos que cualquier desarrollador de Quest puede usar, incluida la sensación del agua, los arbustos, la navegación, el césped, la nieve, la interfaz de usuario virtual tocar, perforar, abrir una caja, abrir un cajón, accionar interruptores, usar un sirviente y golpear o demoler con espada.