Meta está planeando un auricular VR más económico para el lanzamiento de 2024, apuntando a un posible ‘Quest 3 Lite’ – Road to VR
Meta planea lanzar un auricular VR en 2024 que la compañía quiere que sea lo más accesible posible para los consumidores.
Según un informe de El límiteEl vicepresidente de VR de Meta, Mark Rabki, le dijo a miles de empleados en un memorando que planea lanzar un auricular VR para el consumidor en 2024, con el nombre en código Ventura.
“El objetivo de este visor es muy simple: dar lo mejor que podamos al precio más atractivo en el mercado de RV de consumo”, escribió Rabki en el memorando.
Meta parece posicionar a Ventura como una especie de «Quest 3 Lite». En el memorando informado, la compañía anunció que su próximo Quest 3 estaría dirigido a los entusiastas, lo que, según dice, es «un poco más de dinero» que los auriculares actuales de $ 400 / $ 500, al tiempo que incluye capacidades de realidad mixta similares a Quest Pro. El La compañía ha confirmado públicamente que Quest 3 se lanzará en algún momento de este año.
Además, el informe afirma que cualquier auricular de nivel «Pro» será un «lanzamiento futuro» después de los lanzamientos de Ventura en 2024.
Eso significa que Meta venderá Quest 3 casi al mismo tiempo que lanza Ventura en 2024, y probablemente incluso dentro de la vida útil de Quest Pro, por lo que la compañía tendrá que ofrecerlos todos a precios adecuados para no enturbiar las aguas.
No está claro dónde Meta espera tomar atajos con el aparentemente más barato independiente. Una cosa que la empresa puede hacer es realizar envíos sin controladores de movimiento, lo que reduciría el precio total, incluso si dificulta el acceso de los consumidores al catálogo anterior de juegos de realidad virtual. No todos los juegos utilizan el seguimiento manual de Quest.
Con Ventura, la compañía podría optar por actualizar esencialmente el hardware de Quest 2 con cambios menores, como cambiar las lentes de Fresnel por ópticas de panqueque para optimizar el perfil general y agregar un conjunto de chips más rápido.
En cualquier caso, parece que la compañía está tratando de capturar el segmento bajo del mercado de VR, lo que sería mejor para encerrar a una nueva generación de usuarios de VR en el ecosistema Meta, algo que la compañía necesita si espera aumentar la retención de usuarios. Ofrecer un auricular más económico también podría ampliar potencialmente el acceso de Meta a los mercados emergentes, en algún lugar donde los competidores chinos como Pico Interactive podrían tener éxito si se les diera la oportunidad.