Kit de seguimiento corporal VRChat compatible con Sony Mocopi Quest lanzado en los EE. UU.
El sistema de seguimiento de cuerpo completo de Sony Mocopi, compatible con los auriculares VRChat on Quest, se está implementando en los EE. UU.
Los rastreadores Mocopi están disponibles como un conjunto de rastreo de cuerpo completo por $ 450, disponibles para comprar ahora a través de la tienda en línea de Sony. El conjunto se envía a los compradores estadounidenses a partir del 14 de julio y los seis sensores basados en IMU codificados por colores se envían en un estuche de carga.

Sony ha aclarado que actualmente no hay integración con PlayStation VR2, pero la compañía no ha descartado que pueda llegar en algún momento. Actualmente, los sensores Mocopi se comunican a través de Bluetooth con el iPhone 12 y versiones posteriores, así como con los teléfonos Xperia basados en Android de Sony, pero es posible que otros teléfonos modernos funcionen. Los datos de movimiento producidos por Mocopi se pueden reenviar a servicios como VRChat y herramientas de juego como Unity.
Sony anunció el kit de seguimiento del cuerpo el año pasado y lo envió primero a Japón, alegando que su «algoritmo patentado permite una captura de movimiento precisa con solo seis sensores». Se dice que los sensores son a prueba de agua y polvo y se «usan con correas de velcro y un clip incluido en la caja».

Tendremos curiosidad por ver qué obtienen los creadores con Mocopi a lo largo del tiempo, ya que puede haber límites en lo que es posible con su acelerómetro incorporado y su sensor de velocidad angular. Algunos usuarios de PC VR utilizan el sistema de seguimiento SteamVR de Valve con estaciones base láser y Vive Tracker para el seguimiento de todo el cuerpo en aplicaciones como VRChat, y la precisión que proporciona el sistema puede dificultar que los fanáticos ávidos acepten algo menos. Sin embargo, un sistema de seguimiento de cuerpo completo opcional para PC en una caja por $ 450 podría tener aplicaciones y una audiencia para algunas personas que usan auriculares VR independientes.