Informe: Meta está trabajando en tres nuevos auriculares Quest
Una filtración reciente podría proporcionar nuevos detalles sobre la hoja de ruta de hardware de la compañía.
Un nuevo informe de El límite dice que Meta planea lanzar tres auriculares VR adicionales en los próximos años. Esto incluye el seguimiento directo de misión 2 así como los más recientes búsqueda profesional casco de realidad mixta.
Citando una presentación interna de la hoja de ruta compartida con los empleados de Meta, el informe dice que un auricular Quest 3 VR está programado para lanzarse a finales de este año. Según los informes, el dispositivo será el doble de delgado que el Quest 2 y «al menos» el doble de potente.

Las cámaras frontales supuestamente ofrecerán soporte adicional de realidad mixta y una nueva función de «guardián inteligente». En términos de precio, el dispositivo aparentemente costará un poco más que el Quest 2 de $ 399. Según Rabkin, los auriculares contarán con 41 nuevos juegos y aplicaciones en el lanzamiento, incluidas varias experiencias de realidad mixta.
“La principal estrella guía para el equipo ha sido desde el momento en que te pones este visor, la realidad mixta tiene que hacerlo mejor, más fácil, más natural”, dijo Mark Rabkin, vicepresidente de realidad virtual de Meta, según El límite. “Puedes caminar sin esfuerzo por tu casa sabiendo que puedes ver perfectamente. Puedes poner anclas y otras cosas en tu escritorio. Puedes tomar tu café. Puedes quedarte allí mucho más tiempo.

El límite el informe establece que Meta seguirá el Quest 3 con el lanzamiento de un auricular más «asequible» en 2024, con el nombre en código «Ventura». Luego, la compañía cambiará su enfoque a «La Jolla», un auricular más avanzado con soporte para avatares de códec fotorrealistas, seguido del lanzamiento de sus lentes de realidad aumentada (AR) en 2027.
“Queremos que tenga una resolución más alta para el uso laboral y realmente clavar el trabajo y el texto y cosas por el estilo”, dijo Rabkin sobre La Jolla. «Queremos tomar muchas de las cosas de comodidad del Quest Pro y la forma en que se sienta en tu cabeza y la arquitectura dividida y traerlo para la comodidad».

Según el informe, el enfoque principal de la empresa en la actualidad es la participación del usuario. Rabkin enfatizó la importancia de facilitar que los usuarios compartan contenido de realidad virtual con otras plataformas, así como una tienda Quest más «dinámica».
Para más información, consulte el informe completo Aquí.
Crédito de la imagen de la característica: Meta