Esto es lo que piensa John Carmack de Bigscreen Beyond
John Carmack ha proporcionado una breve reseña de Bigscreen Beyond.
Beyond es un auricular SteamVR ultracompacto y ultraligero diseñado para permitir sesiones de realidad virtual realmente cómodas y duraderas basadas en PC. Los factores clave de su pequeño tamaño y peso ligero son el uso de micropantallas OLED y el hecho de que cada unidad se personaliza según el rostro y los ojos del comprador en lugar de ser ajustable, según un escaneo facial 3D de iPhone. Se anunció en febrero y hace dos semanas Bigscreen anunció que había comenzado la producción.
En una discusión en Twitter Esta semana, el legendario programador John Carmack, el ex CTO de Oculus, dio sus impresiones del más allá que ordenó personalmente. Esto es lo que dijo:

Comodidad y ajuste
Como resultado del escaneo facial basado en iPhone antes de realizar el pedido, el ajuste es perfecto, sin fugas de luz. La interfaz facial impresa personalizada es cómoda, pero no transpirable, por lo que no es ideal para actividades físicas.
Goles y resolución
Los insertos de lentes recetados se encajan con imanes y funcionan bien.
Los gráficos son un compromiso en comparación con el Quest Pro. La resolución es claramente más alta, pero hay más reflejos internos en la óptica pancake y la calidad cae más hacia los bordes. Hay partes de la vista donde las pantallas se ven geniales, lo suficientemente buenas para el trabajo de productividad real, pero no toda la vista.
Sin sonido
Realmente extraño el audio incorporado. Tener que jugar con los auriculares tiene un gran impacto en la sensación minimalista de los auriculares. Sé que algunas personas tienen opiniones firmes, pero sigo pensando que Quest tomó las decisiones correctas con respecto al audio.
Cableado y monitoreo
El cable a la PC y las estaciones base de seguimiento son el mayor inconveniente.
La magia de la realidad virtual independiente es real, y aunque algunas personas la cambian felizmente por la potencia bruta y la flexibilidad de una PC, no recomendaría ninguna configuración de realidad virtual para PC como punto de entrada a la realidad virtual.
Conclusión
Para las personas que están considerando una actualización a un sistema de realidad virtual para PC, Bigscreen Beyond debería estar en la mezcla. Estoy muy feliz de ver esta atención extrema a la ligereza y espero que tenga un impacto en los proyectos futuros de Meta.
