El nuevo iPhone vs. ¿Androide?


Mac versus PC

iPhone contra Android

Visión versus investigación

Esto está ocurriendo. Sé que no se siente real y todavía no me crees, pero sí, está sucediendo. Una conversación podría llegar a tu puerta en los próximos cinco años y probablemente sea tan inevitable como las anteriores:

¿Estás en Meta Quest o tienes Apple Vision?

Google se retractó, Microsoft se distrajo y es completamente comprensible que perdieras interés en la realidad virtual cuando ellos lo hicieron. Muy bien, todos accidentalmente hacemos clic en Enlaces de Business Insider o Forbes de vez en cuando. Ahora admitiré libremente que podría haberme precipitado con la pregunta de este titular. También reconozco la precedencia histórica de una plataforma abierta respaldada por múltiples proveedores que crece junto con una plataforma cerrada. Sí, Google aún podría resucitar con Android, impulsado por los conocimientos de Owlchemy y el hardware de Samsung, y otras compañías también podrían sorprender con una nueva estrategia. Pero, en este momento, Apple acaba de presentarse a la realidad virtual de una manera muy grande y validó casi todo el trabajo con visión de futuro de su competidor más rápido.

Esto está ocurriendo.

Preocupaciones analógicas

Demostración del prototipo de Oculus Rift con controlador de Xbox, 2012.

Para los fanáticos existentes de los juegos de realidad virtual, ya sea que esté pasando tiempo en un auricular basado en PC, PSVR o Quest, sé que probablemente tenga algún conocimiento sobre Apple y su (falta de) compromiso con lo que le gusta gastar su dinero. en la mayoría. Tratamos de equilibrar esta preocupación legítima examinando dónde está Apple y qué pierde potencialmente la empresa al dejar la realidad virtual basada en el controlador e incluso las experiencias de juego tradicionales fuera del marco de Vision Pro.

Los controladores Meta Quest y Valve Index vienen con palos

Los principales sistemas operativos de Apple ya hacen un gran trabajo al combinarse con los controladores de juegos modernos, y es posible que visionOS algún día haga que este proceso de sincronización sea aún más fluido. El visionOS 1.0 recientemente anunciado aún no tiene ni un día. Todavía está en su etapa de gestación, y Apple es conocida por actualizar el hardware con importantes características nuevas años después del lanzamiento inicial. El iPhone se lanzó sin una App Store y aun así vendieron los teléfonos. Vision Pro se puede iniciar sin sticks analógicos y aún funciona bien. Y, de nuevo, los auriculares no tienen ni un día todavía.

«No excluye ningún otro sistema de entrada», nos dijo uno de los expertos en seguimiento manual de Google, Andrew Eiche de Owlchemy Labs, a principios de este año. «Lo más loco del seguimiento de manos es que mejorará el seguimiento del controlador porque podremos rastrear sus manos mientras sostiene el controlador».

Este es el futuro de la computadora personal aunque no podamos escuchar la voz de Steve Jobs en el escenario presentándolo. Si tiene problemas para escuchar a Tim Cook cuando dice que se trata de una tecnología profunda, permítame expresar esta nueva era en términos que pueda entender: Apple anunció tres dispositivos esta semana: un dispositivo de comunicación por Internet innovador, un teléfono móvil innovador y un nuevo tipo de PC. Comunicador de Internet revolucionario. ordenador personal. Teléfono.

«¿Entiendes? Estos no son tres dispositivos separados. Este es un dispositivo».

De la misma manera que el iPhone se comió al iPod, Vision puede comerse todos los dispositivos informáticos personales anteriores.

También es comprensible que muchas personas se burlen del precio de $3500 cuando aún no han visto el Vision Pro. Mi esperanza es que los pocos de mente abierta que se hayan mudado al campamento de distorsión de la realidad de un geek de VR en la última década es posible que se den cuenta de que su extraña conversación sobre los auriculares en 2016 fue similar a que alguien les hablara de una revolución inminente en los plásticos o los semiconductores.

Admitiré libremente que podría estar equivocado aquí y mi título aquí envejecerá mucho, pero creo que hay una buena posibilidad de que Apple Vision y Meta Quest estén en un curso de colisión para definir las plataformas informáticas y de comunicaciones durante al menos la próxima década.

Mark Zuckerberg ha apostado demasiado en esto durante demasiado tiempo como para hacer algo menos que apostar cada centavo a que Quest cuesta menos para llevarlo a más personas. Ciertamente es una gran captura, pero se podría argumentar que los despidos recientes de Meta han servido tanto para agudizar el enfoque de la organización en VR y AR, como para reducir costos a largo plazo para enfocarse en mantener el precio de Quest bajo el mayor tiempo posible.

«Innovamos para asegurarnos de que nuestros productos sean lo más accesibles y asequibles posible, y eso es una parte fundamental de lo que hacemos. Y hemos vendido decenas de millones de misiones», Zuckerberg. Según los informes, les dijo a sus metamates restantes después del anuncio de Apple.

Palabras fuertes de Zuckerberg, pero considera que Tim Cook probablemente se considera a sí mismo un protector de ventana de tu alma en Apple. Hay mucho en juego y hay demasiado dinero a su disposición en Apple para no cumplir con esta Visión.

La computación espacial es quizás el cambio de juego de computación personal definitivo del siglo XXI y realmente está aquí para adoptar y aumentar toda nuestra experiencia. Ya tenemos computadoras personales portátiles y cada vez más están con nosotros la mayor parte del día, tanto dentro como fuera de la casa.

Un día, compartiremos café juntos en una mesa en Francia usando computadoras personales como teléfonos, o cantaremos karaoke con Apple Music y Spotify o simplemente nos relajaremos junto al lago pescando y viendo YouTube. Conoceremos gente nueva en sitios web y jugaremos nuevos y extraños juegos en línea. Sé que suena familiar. Es lo que la web nos trajo a las PC y los teléfonos, y también traerá esas cosas a la realidad virtual.

Apple apenas ha arañado la superficie de lo que Vision Pro puede hacer con esta plataforma integrada de arriba a abajo, y como testimonio de la calidad de la óptica instalada, puedo decir que Cook se toma muy en serio hacerlo bien. La visión aumentada está aquí y Vision Pro es del futuro.

Las próximas generaciones de Vision Pro y Quest están preparadas para cambiar el tejido de nuestras vidas de formas mucho más profundas y revolucionarias que el iPhone y Android. Jobs una vez llamó a las computadoras una bicicleta de la mente.

Los auriculares son portadores.

Los próximos pasos en VR y AR

Mark y Tim, necesitamos tener una conversación sobre estándares abiertos e interoperabilidad aquí que no se pierda en su jerga de marketing.

¿Cuándo podrán las Personas de Apple conocer a los Meta Avatares? ¿Puedo AirDrop algo de Vision Pro a una misión? ¿Podemos reunirnos para hablar de esto en terreno neutral en The Escher Staircases más allá de The Goblin City en el campo Labyrinth de Walkabout Mini Golf? ¿O deberíamos encontrarnos en una recreación de The Office in the Rec Room? Estaría listo para aclarar el futuro de la privacidad, los activos digitales transferibles y sus roles en el filtrado de toda la experiencia humana en un par de partidos de Eleven Table Tennis.

Estoy alegre aquí, pero VR y AR son cosas poderosas, están aquí para quedarse y está bien si aún no lo entiende completamente. Nadie entiende realmente cómo cambiará el mundo, pero no se equivoquen, la realidad virtual es el motor inmersivo en el corazón de la increíble experiencia de computación espacial autónoma que es tanto Apple Vision Pro como Meta Quest.

¿Conoces el Apple II? iMac? ¿iPod? iphone? Vision y Quest son realmente lo que viene después. No tienes que creerme, pero antes de que desaparezcas en tu panel de vidrio, debes reconocer que Quest ya es un éxito. Según el modelo que obtenga, cuesta entre $ 300 y $ 1000 y un portal a algunos lugares impresionantes, juegos emocionantes e incluso hay oportunidades de entrenamiento que cambian la vida en aplicaciones como Supernatural. Tiene los mejores campos de minigolf, clubes de ping pong, gritos y escapes de zombis de pesadilla, y sí, puedes hacer trabajo creativo en 3D legítimamente en una aplicación como Gravity Sketch o aprender la escala del universo en un viaje con Titans of space.

VR es un mercado de decenas de millones de dispositivos que ya cuentan con auriculares utilizados por millones de personas al mes. Con el tiempo, los auriculares se volverán más portátiles y capaces, y los escépticos de hoy se convertirán en usuarios habituales en los próximos 5 a 10 años, a medida que las próximas 2 o 3 generaciones de auriculares de Apple, Meta y otros comiencen a brindarnos nuevas experiencias, comprensión y conexiones que nunca había sido posible con la tecnología anterior.

El AR transparente está muerto en algunos lugares. Larga vida a AR en VR

Vision Pro me mostró que, al menos durante la próxima década, la mejor realidad aumentada vendrá a través de pantallas mate de realidad virtual con impactantes reproyecciones del mundo físico. Iré tan lejos como para apostar a que el juego probablemente haya terminado para Magic Leap y HoloLens y otros enfoques ópticamente transparentes. Vision Pro hizo muy bien AR en VR.

Apple Vision Pro Hands-On: muy por delante de Meta en aspectos críticos

Apple Vision Pro es el verdadero negocio. Este es el futuro de la computadora personal. Nuestro primer informe práctico:

Solo otra demostración técnica ha cambiado mi visión del futuro como esta. El primero fue en Irvine, California en 2012, probando un prototipo de Oculus Rift. Había vislumbrado un futuro con mundos totalmente inmersivos.

La segunda demostración fue en el Apple Park de California en 2023 con la presentación de los auriculares Vision Pro. Se vislumbraba un futuro con visión aumentada.

Realmente está sucediendo.