Vinci Games, el estudio detrás del popular juego de baloncesto VR círculos de asfaltorecaudó $ 5,1 millones en una ronda de financiación inicial.
La ronda fue dirigida por Makers Fund, con la participación de Y Combinator, Soma Capital, Pioneer Fund, Anorak Ventures, BonAngels y el cofundador de Twitch, Kevin Lin. Vinci Games contó anteriormente con el apoyo de Y Combinator y también completó con éxito una campaña de Kickstarter en septiembre de 2022 por un monto de $60,000.
El estudio dice que los nuevos fondos se utilizarán para el desarrollo círculos de asfaltoque actualmente está disponible a través del canal de distribución App Lab de Quest para Quest 2 y en Steam para auriculares VR para PC.
Lanzado por primera vez en abril de 2022 en versión alfa, círculos de asfalto ahora incluye una serie de modos multijugador en línea, incluidos partidos 1v1, 2v2, 3v3 y 4v4.
El juego inspirado en el streetball, que inició su beta abierta hoy, actualmente tiene una [4.9/5] calificación de estrellas de aproximadamente 9,000 usuarios en App Lab y una calificación general de usuario «muy positiva» de aproximadamente 500 en Steam.
La versión beta abierta presenta su primer conjunto de DLC para el juego, llamado «Rising Legends Pack», que trae cinco nuevos jefes de IA inspirados en leyendas del streetball del mundo real.
Fundada por el veterano de Oculus Nathaniel Ventura y Maciej Szcześnik, ex diseñador principal de juegos en El hechicero serie en CD Projekt Red, círculos de asfalto se dice que presenta mecánicas intuitivas de regate, clavado y tiro de baloncesto diseñadas para la realidad virtual.
“Estamos entusiasmados de construir la próxima generación de deportes competitivos en realidad virtual”, dijo Ventura, director ejecutivo de Vinci Games. “Esta ronda de financiación nos ayuda a hacer crecer nuestro equipo y crear nuevas características y contenido innovadores que amplían los límites de la realidad virtual. círculos de asfalto fue diseñado desde cero para ser fácilmente accesible para jugadores casuales con un límite de habilidad alto para jugadores competitivos; es extremadamente fácil de aprender pero difícil de dominar”.
Durante su tiempo en Y Combinator, Vinci Games dice que espera crear «Electronic Arts para juegos deportivos VR» y que a partir de círculos de asfaltose centra en «la próxima generación de juegos deportivos arcade para todas las plataformas».