Apple Vision Pro admitirá WebXR para experiencias web inmersivas


Apple ha confirmado que Safari en Vision Pro admitirá WebXR, un estándar web que le permite ofrecer experiencias inmersivas a través del navegador.

En un movimiento algo sorprendente, Apple ha confirmado que Safari en Vision Pro admitirá WebXR. Antes de la revelación de los auriculares, era una pregunta abierta si la empresa consideraría llevar la idea de las experiencias XR a través del navegador y, más aún, si la empresa adoptaría el relativamente nuevo estándar WebXR. Pero ahora Apple ha confirmado que Safari en Vision Pro sí será compatible con WebXR.

La compañía confirmó esto en su charla para desarrolladores de WWDC 2023 titulada Conoce Safari para computación espacialen el que Apple explicó que la versión de Safari que se ejecuta en Vision Pro es «realmente Safari con el mismo motor WebKit subyacente, más algunas adiciones bien pensadas a [Vision Pro].”

Gracias a que Safari en visionOS es una versión completa del navegador, los sitios web existentes deberían funcionar exactamente como se esperaba, dice la compañía. Pero para ir más allá de las simples páginas web, Safari en visionOS incluye soporte para WebXR para experiencias inmersivas y la nueva etiqueta para modelos 3D.

Por ahora, las características de WebXR en Safari para visionOS aún están ocultas a través de un conmutador de desarrollador, pero una vez habilitadas, admitirán el tipo de sesión «immersive-vr» y la función de «seguimiento manual» para la entrada del usuario.

Un ejemplo de un entorno WebXR totalmente inmersivo | Imagen cortesía de WebKit

WebXR permite a los desarrolladores crear contenido completamente inmersivo que se puede servir a través de un navegador web. Puedes crear juegos y experiencias de realidad virtual totalmente interactivos, como este Batir sable clon, que se puede ejecutar en varios auriculares y navegadores usando el mismo código, al igual que una página web se puede ver de la misma manera entre diferentes dispositivos y navegadores.

Apple planea hacer de WebXR una función central en visionOS Safari después de colaborar más tiempo con el resto de la industria en el estándar WebXR.

Ahora que Apple admite oficialmente WebXR, el estándar cuenta con un soporte generalizado; WebXR ahora es compatible, al menos en parte, con Chrome, Firefox, Opera, Edge y Safari, así como con Quest Browser, Pico Browser, Magic Leap Browser, Chrome para Android, Samsung Internet, Opera Mobile y Firefox para Android. Aunque al igual que visionOS Safari, algunos de estos navegadores han mantenido la función como una vista previa del desarrollador por ahora.

Además de WebXR, Apple también está agregando soporte para la especificación en desarrollo, un enfoque estandarizado para agregar modelos 3D a páginas web para cosas como obtener una vista previa de ropa, muebles y otros productos.

Imagen cortesía de WebKit

El objetivo es hacer que incrustar modelos 3D en páginas web sea tan fácil como incrustar fotos o videos. La característica permanecerá detrás de un cambio de desarrollador por ahora.